Новая версия AMD Redstone: Конкурент DLSS от Nvidia
Как AMD Redstone изменяет мир игр
Компания AMD, отказавшись от числового обозначения в пользу загадочного наименования, создала новую версию своей технологии улучшения резкости изображения, известную как "Redstone". Эта технология позиционируется как серьёзный конкурент ПО Nvidia DLSS (deep learning super sampling). Для использования всех возможностей новинки потребуются новейшие графические карты AMD, однако даже если вы не играете на ПК, вам стоит обратить внимание на это новшество. Оно обещает изменить восприятие игр на консолях и за их пределами.
Как работает AI-усиление
Большинство современных игр остаются воспроизводимыми в разрешении 4K благодаря искусственному интеллекту. AI-технологии увеличения резкости берут кадры, отрисованные в более низком разрешении, и повышают их качество до более высокого, сохраняя при этом повышенную производительность. Эти технологии работают совместно с другими программами оптимизации, улучшая внешний вид игр без полной зависимости от аппаратных возможностей графических процессоров. "Redstone" является комплексной платформой для всех этих программных новшеств.
Что такое "Redstone"?
Хотя повышение резкости может не обеспечить некоторым играм существенного увеличения частоты кадров, компания AMD развивает версию с машинным обучением для генерации кадров. Новое ПО использует ИИ для добавления кадров между уже отрисованными, увеличивая частоту кадров в играх. Обновление Redstone обещает лучшее изображение и меньшую задержку для каждого сгенерированного кадра.
Технология мультигенерации кадров, впервые представленная Nvidia, теперь получила популярность, хоть и вызывает разные мнения среди игроков. Intel также работает над подобным решением. Однако AMD обещает значительное улучшение производительности: от 23 до 109 fps в играх при использовании настроек Redstone.
Дополнения к FSR и поддержка на консолях
Помимо улучшений в технологии FSR, AMD представляет функции, такие как "Radiance Caching" и "Ray Regeneration", которые усиливают производительность трассировки лучей при помощи моделей машинного обучения. Эти функции требуют настройки в приложении AMD Software для каждой игры отдельно.
Некоторые спецификации Redstone уже доступны для более чем 200 игр на ПК, и ожидается, что к 2026 году их количество возрастет. Технология также может быть реализована на консолях, таких как PlayStation, что сделает её важным этапом для развития PlayStation 6.