Серьезные изменения в игровой индустрии Microsoft
Microsoft делает ставку на искусственный интеллект
Microsoft анонсировала крупные изменения в своем игровом подразделении в пятницу. Эти перестановки затрагивают высшее руководство, включая уход Фила Спенсера, генерального директора Microsoft Gaming, и Сару Бонд, президента Xbox.
На место Спенсера назначена Аша Шарма, ранее занимавшая руководящие позиции в Instacart и Meta. Последняя ее должность была связана с продукцией CoreAI в Microsoft, что свидетельствует о возможных планах компании интегрировать больше ИИ в видеоигры.
Компания уже проводила эксперименты по сочетанию ИИ и игр, создавая, например, игрового помощника на базе ИИ и выпуская созданный ИИ уровень для "Quake II".
Внутренний меморандум, опубликованный The Verge, свидетельствует о том, что компания планирует новые бизнес-модели и игровые подходы с акцентом на «монетизацию и ИИ». При этом Шарма подчеркнула, что компания не будет стремиться к краткосрочной эффективности и не захламит экосистему «бездушным ИИ-контентом».
«Игры всегда будут искусством, созданным людьми, с использованием самых инновационных технологий, которые мы предоставляем», — заявила Шарма.
Это одно из трех основных обязательств, озвученных Шармой. Другие включают разработку «великолепных игр, любимых игроками», а также приоритетное внимание к Xbox.